logo-steam-tiểu-học

Chương Trình STEAM tiểu học

( Dành cho Học Sinh từ Lớp 1 đến Lớp 5 )

Chương trình được thiết kế với mục tiêu phát triển toàn diện, giúp học sinh tiếp cận kiến thức hiện đại và xây dựng các kỹ năng cần thiết cho thế kỷ 21. Với cách tiếp cận tích hợp STEAM, chương trình không chỉ tập trung vào học thuật mà còn rèn luyện khả năng tư duy sáng tạo, làm việc nhóm và giải quyết vấn đề thực tiễn.

HỌC SINH HÌNH THÀNH TƯ DUY GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ QUA 5 BƯỚC

Xác định
vấn đề

Nghiên cứu -
Dự đoán

nghiên cứu 01

Giải pháp
sáng tạo -
Thí nghiệm

Chế tạo -
Kết luận

Chế tạo -
Kết luận

Đánh giá -
Chia sẻ

ĐIỂM NỔI BẬT CỦA CHƯƠNG TRÌNH

Giáo trình phù hợp với chương trình Việt Nam

Nội dung học được xây dựng dựa trên các tiêu chuẩn STEAM toàn cầu và được điều chỉnh phù hợp với chương trình giáo dục Việt Nam.

Dụng cụ học tập hiện đại đến từ Nhật Bản, cung cấp miễn phí

– Bộ lắp ráp, lập trình Robot và xếp hình tư duy
– Bộ dụng cụ thí nghiệm khoa học
– Các nguyên vật liệu thực hành, thí nghiệm khoa học

hoc-sinh-tieu-hoc

Phương pháp giảng dạy tập trung vào xác định và giải quyết vấn đề thực tiễn

– Kích thích tính chủ động, sáng tạo của học sinh.
– Lấy mục tiêu xây dựng phẩm chất và năng lực học sinh làm trọng tâm

Đội ngũ giáo viên và chuyên gia Nhật - Việt giàu kinh nghiệm

Giáo viên được tập huấn chuyên sâu bởi các chuyên gia về giáo dục STEAM, giúp học sinh lĩnh hội kiến thức một cách chủ động, tạo sự say mê và niềm yêu thích khoa học, công nghệ.

Nội dung chương trình

lập trình game

LẬP TRÌNH GAME

Lập trình game bằng phần mềm Studuino giúp học sinh:
- Phát triển tư duy logic, khả năng giải quyết vấn đề và sáng tạo.
- Trẻ được rèn luyện tính kiên trì, kỹ năng làm việc nhóm và chủ động học hỏi thông qua việc thiết kế trò chơi đơn giản với các chủ đề như: Tạo các nhân vật hoạt hình đơn giản, Thiết kế game bắn bóng, Cá lớn nuốt cá bé,...

chế tạo lập trình robot

Chế tạo & lập trình robot

- Các bài học lập trình robot giúp học sinh rèn luyện khả năng giải quyết vấn đề và làm quen với ngôn ngữ công nghệ.
- Thông qua lập trình, học sinh sẽ tự mình khám phá cách các lệnh hoạt động tạo nên niềm vui và hứng khởi khi học.

Xếp hình tư duy

- Phát triển trí thông minh không gian, khả năng sáng tạo của học sinh.
- Hình thành kỹ năng tư duy logic với nội dung xếp hình tư duy công nghệ Nhật Bản lần đầu tiên có mặt tại Việt Nam.

nghiên cứu khoa học

Nghiên cứu khoa học

- Thông qua quá trình nghiên cứu khoa học, học sinh tư duy như nhà khoa học thực thụ.
- Học sinh trực tiếp thực hành, giúp hình thành thói quen quan sát và chủ động ghi nhớ kiến thức một cách trực quan.

GIÁO TRÌNH - DỤNG CỤ HỌC TẬP
CÔNG NGHỆ NHẬT BẢN

LỢI ÍCH STEAM DÀNH CHO HỌC SINH TIỂU HỌC

Tham gia chương trình Shikumi Steam, học sinh sẽ:

hoc sinh

Học sinh học được cách tư duy như Nhà Khoa học thực thụ.

ứng dụng thực tiễn

Khám phá và phát huy sở thích, sở trường của bản thân

Phát triển khả năng sáng tạo, kỹ năng làm việc nhóm, tư duy logic và phản biện.

Hệ thống tài nguyên Giảng dạy đa dạng, đổi mới liên tục:

DTP STEAM cung cấp hệ thống tài nguyên giảng dạy được thiết kế bài bản, trực quan và liên tục cập nhật.

Giáo án (dạng Word & PowerPoint)

Dễ dàng áp dụng, linh hoạt, riêng biệt theo từng lớp học, bài học.

Video hướng dẫn Dự án khoa học

Sinh động, trực quan, giúp giáo viên triển khai nhanh chóng.

Bài tập phát triển tư duy

Đa cấp độ, phù hợp với năng lực từng nhóm tuổi.

Tài liệu giảng dạy

Hỗ trợ lý thuyết, thực hành và phương pháp tổ chức giảng dạy hiệu quả.

LIÊN HỆ VỚI
DTP STEAM

Quý thầy, cô vui lòng để lại thông tin để được chúng tôi hỗ trợ nhanh nhất

Theo dõi DTP STEAM